El paradigma de la programación estructurada plantea el manejo de estructuras de programación para definir algoritmos. En este curso de estudia el paradigma de programación orientada a objetos y se aterriza a través del lenguaje de programación C.

El estudio de la programación orientada a objetos se da por medio de herramientas como UML y se aplica con el lenguaje de programación Java. Al comprender las bases de la POO, se aborda el tema de la creación de interfaces gráficas de usuario.

El curso aborda el paradigma de la programación orientada a objetos utilizando el lenguaje de programación Java. Al comprender la Programación orientada a objetos se aborda la creación de interfaces gráficas.

El taller consiste en proponer y desarrollar un proyecto de investigación. Se debe documentar además de realizar presentaciones orales del avance y conclusión del proyecto.

En este curso se válida inicialmente el protocolo propuesto en Taller de Investigación I o se propone un nuevo proyecto de Investigación el cual se debe desarrollar en el transcurso de este semestre.